Moteur C++ et DirectX 12
Moteur de jeu écrit en C++ avec DirectX 12 pour le rendu : pipeline graphique configurable, shaders et gestion de la mémoire.
- Technologies
- C++, DirectX 12
Un moteur de jeu écrit de zéro en C++, avec DirectX 12 pour le rendu.
- Pipeline graphique configurable
- Prise en charge des shaders
- Gestion de la mémoire optimisée