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Mathis FournierEnglish
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Gueux VS Mafieux

Jeu de cartes roguelike sous Unity 6 : on affronte la mafia vague après vague, avec 26 cartes à collectionner.

Année
2025
Technologies
Unity, C#
Menu principal de Gueux VS Mafieux : le titre, les entrées Play, Collection de cartes et Succès, devant quatre personnages en costume.

Le jeu

Gueux VS Mafieux est un jeu de cartes roguelike. Le joueur affronte la mafia par vagues successives et joue ses cartes de combat par glisser-déposer. La difficulté monte à chaque vague.

  • 26 cartes à collectionner
  • 7 succès à débloquer
  • Progression sauvegardée d’une partie à l’autre (collection, succès, options)

Architecture

Tous les systèmes complexes (joueur, ennemis, vagues, menus) suivent une séparation MVC stricte : le modèle porte les données et la logique, la vue gère l’affichage et les entrées, le contrôleur fait le lien.

Les gestionnaires globaux (partie, succès, audio, chargement des scènes) sont des singletons. Les systèmes communiquent par événements plutôt que par références directes, et les vues s’abonnent aux changements de leur modèle.

La configuration passe par des ScriptableObjects et le rendu par le pipeline URP 2D.

Calendrier

Développé entre décembre 2025 et janvier 2026.

En images

  • Écran de la collection de cartes : dix cartes de personnages avec leur nom, leur valeur et leur attaque, et des boutons de filtre et de tri.
  • Écran des succès : cinq succès dont deux débloqués, et une barre de progression.